准确的伽玛 2.2 及预设 5 种伽玛值设定

什么是伽玛 (Gamma)?

伽玛在早期的 CRT 和 LCD 显示器中,与电压直接关连,是在显示器上准确重现影像的重要因素。在现今的 LCD 显示器中,就色彩亮度而言,可将伽玛视为在观看显示器时撷取数据的亮度 (输入) 与如何影响人类整体的色彩视觉 (输出) 之间的关系调节器。以技术层面来说,它是通过像素值中的色彩阴影平衡来校正影像色彩的亮度。像素值范围在 0 (黑色) 到 255 (白色) 之间,其中包含各种程度的灰色。人类的正常视力 (在非极度黑暗或极度光亮的情况下) 对于暗色调变化更为敏锐。在捕捉影像的过程中,容易错误呈现色彩,这是因为我们在捕捉原始影像时对亮度和辉度的感知产生了差异。

当将此范围应用于RGB色彩时,可在不影响色调的情况下,产生各种亮度的颜色。亮度192的红色像素为所有亮度阶级中前四分之一,而亮度10的红色像素则非常晦暗。为了产生真正的色彩,需要伽玛校正调整影像以符合人类视觉。我们的眼睛捕捉亮度的方式是不成比例的,举例来说,如果相机在极为光亮的环境中捕捉影像,人类的眼睛却只能感觉到一小部分较为明亮。处理影像时,如果未经过伽玛校正就显示于桌面上,用户会感觉此影像泛白或过亮。由于亮度不平衡的缘故,伽玛用于平衡输入的关系值符合桌面输出的成果,以建立逼真的色彩。具备各种等级的伽玛值可以平衡色彩,并能造成不同程度的成功效果。伽玛等级调整渐渐成为生产专业显示器的新兴标准,而伽玛等级 1.8 和伽玛等级 2.2 (分别用于 Mac OS 和 Windows OS) 实际上已经行之有年。

伽玛曲线的重要性:

伽玛曲线的重要性来自色彩与色彩校正之间的平滑渐层需求。随着科技进步,LCD 显示器已整合内部伽玛校正功能,可将多重渐层套用至色彩上并修正色彩信息。通过 10 位色彩处理 (约 10.7 亿种色彩) 和加强的 LUT 处理器,可显著提升画面渐层和色彩重现。若要更进一步加强渐层,将一个 8 位计数输入讯号代入 14 或 16 位计算,可帮助加强重现较暗色调、改善中间色彩渐层并产生更优质、更精确的色彩输出。

伽玛 2.2 向来是 Windows 和 Apple (自 Mac OS X v10.6 Snow Leopard 开始) 的标准。使用具备伽玛等级 2.2 的显示器,可产生非常标准色彩。此等级为色彩提供平衡,且为图形和视讯从业人士使用的标准等级。

 

 

 

理想伽玛范围:

ViewSonic 预设伽玛设定:除了伽玛 2.2 外,还有为各种不同的检视案例提供伽玛 1.8、伽玛 2.0、伽玛 2.4 以及伽玛 2.6。此范围能够涵盖日常生活和各种检视情况,无论场景是否太亮、需要增强明亮色彩渐层 (2.4、2.6) 或太暗 (1.8、2.0)。最佳伽玛范围可让用户快速变更模式,并为理想情况找到期望的检视设定。无论是偶然想要改善电影体验的使用者,或是专业的影片制作人、平面设计师和摄影师,ViewSonic 预设伽玛设定可支持广泛用途与需求。

伽玛 1.8:此设定先前为 Mac 计算机的标准,能加强较暗色调之间的色彩渐层,不仅使较暗场景更为清晰,还能增加整体的色调亮度。此设定适合用于观看影片、电视节目或是过暗的场景或图片。

 

 

伽玛 2.0: 此为可供使用的另一项选择。此伽玛设定可提供亮度平衡,同时仍可提供增强的暗色调改善方法,不仅加强暗色场景中的细节,对于较柔和的场景亦是如此。这个设定最初是设计作为Mac 及 PC 的折中办法,对于想要使用多重伽玛设定灵活性的使用者而言,是可供选择的工具。

 

 

伽玛2.2: 伽玛设定的标准等级,通过显示器平衡真正色彩。此伽玛设定是真正完全支持 Windows 和 Mac 的标准等级,也是用途最广泛的设定。因输出真正色彩而采用伽玛 2.2,此设定提供最佳曲线,产生呈现泛白或不准确阴影的真实生活色彩。

 

伽玛 2.4: 此设定为额外选择,系用于加强稍微过亮的场景细节,提供对比度增加以及提升鲜艳色彩可见度。此伽玛设定为高画质电视制作以及 Rec. 709 色彩空间的理想选择,可让专业使用者将优质的 ViewSonic 显示器的性能发挥到极致。

 

 

伽玛 2.6: 此伽玛设定用于突显图片和视讯中的明亮色调对比,因为难以察觉其中的较亮色调差异。这些设定可让使用者更加灵活运用,并依据情况选择合适的设定。此伽玛设定为适用于数字电影联盟 (Digital Cinema Initiative,DCI) 和电影制作的伽玛标准,为制作电影和影片的使用者提供真实的色彩。

 

 

本文中演示的所有图像与影片,皆为模拟及展示使用,可能与实际显示效果稍有差异。