Delta E ≦2 色彩精準度

ViewSonic 的 Delta E ≦2 色彩精準度帶來優越準確的色彩重現,超越肉眼的敏銳度。

What is Delta E?

Delta E 是標準計算度量,與人類可在兩種感知色彩間進行視覺判斷差異有極大關連。此標準可量化該差異,並用於計算基準標準的偏差值,此基準標準允許設定公差等級 (根據 L*a*b 座標)。一般而言,Delta E 的數字越低,顯示器重現的色彩就越接近輸入的原始色彩。國際照明委員會 (International Commission on Illumination,CIE) 已建立 Delta E 當作標準色彩距離度量,並為了結合人類肉眼對特定色彩更為敏銳之定義,而修正過去定義。為了解決這些問題,除了找到可接受的公差等級外,搭配沒有兩種色彩可同時為紅色和綠色或藍色和黃色的基本理論,可將 CIELAB 用於標度。透過在中心垂直呈現的亮度標度,可用單一數值表示色彩。

CIELAB:

如前所述,該模型為標準模型並且以色彩繪製圖表示,其中 L* 表示亮度,a* 表示紅色/綠色值,而 b* 表示黃色/藍色值。標度本質上為球形,其中以白色 (即最大亮度 L* = 100)、黑色 (即總吸收 L* = 0) 和灰色 (即中性灰色 L* = 50) 做為球體的垂直中心。可用 +a/-a (分別描繪向紅色/綠色移動) 及 +b/-b (分別描繪向黃色/藍色移動) 的數值描繪水平平面。每種色彩皆為其 a*、b* 和 L* 數值的度量單位,並在色彩標度上提供明確的參考點。此標度提供精確數值,每個數值在標度上具有特定的點,因而產生獨特色調。這是 Delta E 非常重要的部分,它是標準測量工具,可測量色彩呈現 (顯示) 與 CIELAB 標度上的真實色彩位置偏差之間的差異 (Delta E)。

測量顯示器的 Delta E:

ViewSonic 顯示器使用 32 種標準色彩以建立 CIELAB 的標準色彩。這些色彩已經標準化,並根據 CIELAB 色彩位置建立。試想,透過 32 種標準色彩的調色板以及使用複雜的計算方式、強大的 LUT、伽馬曲線和強化的顯示器重現能力,使這些色彩能夠符合其確切的色調。

在此過程中,輸入的色彩受到採用且符合,期間所產生的 Delta E 數字即代表符合 CIELAB 輸入色彩和顯示色彩之間的距離。Delta E 用於確保所顯示的色彩可透過符合輸入色彩的色調重現,人類眼睛無法察覺其差異。(Delta E ≦2)。

Delta E 的數字代表什麼意思?

使用 CIELAB 時,Delta E (ΔE) 的數值越高,色彩離真實色調越遠。完美色彩的 Delta E 數值為零,儘管這無法透過人眼察覺。最小可察覺差異在 1 至 2.5 Delta E 數值之間。在尚未具備完全體現色彩管理系統的情況下,顯示器校正不太可能實現原色和二次色這種等級的效能。大多數虛擬顯示器可以使灰階設定變得更完備,因此針對白色進行校正時通常可以符合此標準。

如果未接觸的兩種色彩之間的 Delta E 數字小於 1,則一般的人類觀察者幾乎無法察覺。在商業重現中,通常可接受 3 至 6 之間的 Delta E 數字,但是印刷和圖形專業人士則能察覺到色差。(注意:如果兩種色彩實際上彼此接觸,則人類視覺對於色差更為敏銳。)

Delta E 之於專業使用者的重要性

色彩準確度:使用較低的 Delta E,可讓來自輸入訊號的影像色彩 (如相機和攝影機) 在顯示器上顯示時更準確呈現,而無顏色失真。這對於需要具有確切色彩複製的專業使用者而言非常重要。

多台顯示器之間無色差:專業使用者可使用多台顯示器來創造圖形。可以在一台顯示器上編輯圖形和視訊,可在短時間內進行查看,而不會出現色彩衰退或色彩不準確的情形。使用較低的 Delta E,專業使用者能夠創造準確且一致的色彩重現。

 

 

 

本文中所示範的所有圖像與影片,皆為模擬並為展示使用,可能與實際所顯示之螢幕效果稍有差異。